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García Fernández, G.A. 2023. Sobre Guillermo Fernando Rodríguez Herrejón, Videojuegos y cultura de masas a finales del siglo XX. Un ejemplo a través de su introducción en dos ciudades de América Latina: Morelia y Valparaíso de 1985 a 2000. Estudios de Historia Moderna y Contemporánea de México. 67 (dic. 2023), 300–305. DOI:https://doi.org/10.22201/iih.24485004e.2024.67.77876.