García Fernández, G. A. (2023). Sobre Guillermo Fernando Rodríguez Herrejón, Videojuegos y cultura de masas a finales del siglo XX. Un ejemplo a través de su introducción en dos ciudades de América Latina: Morelia y Valparaíso de 1985 a 2000. Estudios De Historia Moderna Y Contemporánea De México, (67), 300–305. https://doi.org/10.22201/iih.24485004e.2024.67.77876