GARCÍA FERNÁNDEZ, G. A. Sobre Guillermo Fernando Rodríguez Herrejón, Videojuegos y cultura de masas a finales del siglo XX. Un ejemplo a través de su introducción en dos ciudades de América Latina: Morelia y Valparaíso de 1985 a 2000. Estudios de Historia Moderna y Contemporánea de México, [S. l.], n. 67, p. 300–305, 2023. DOI: 10.22201/iih.24485004e.2024.67.77876. Disponível em: https://moderna.historicas.unam.mx/index.php/ehm/article/view/77876. Acesso em: 9 may. 2024.