[1]
G. A. García Fernández, «Sobre Guillermo Fernando Rodríguez Herrejón, Videojuegos y cultura de masas a finales del siglo XX. Un ejemplo a través de su introducción en dos ciudades de América Latina: Morelia y Valparaíso de 1985 a 2000», Moderna y Contemporánea, n.º 67, pp. 300–305, dic. 2023.