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García Fernández GA. Sobre Guillermo Fernando Rodríguez Herrejón, Videojuegos y cultura de masas a finales del siglo XX. Un ejemplo a través de su introducción en dos ciudades de América Latina: Morelia y Valparaíso de 1985 a 2000. Moderna y Contemporánea [Internet]. 11 de diciembre de 2023 [citado 9 de mayo de 2024];(67):300-5. Disponible en: https://moderna.historicas.unam.mx/index.php/ehm/article/view/77876